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    而我本人虽然也是无差别抛射  但对准目标  也都是冲前面敌军将领  这一次照样只有日本玩家上來送死  因为他们地势较低  所以即使进入抛射射程  也不能集火  就算集火  以我这一个营站位  也差不多可以规避了  所以只要不到前线  是不同担心这些日本玩家  玩家遭遇战中这些日本玩家只失败了五分之一  现还有两亿多取胜  大致兵力两个裨帅部样子  这样兵力  要集火我本人也沒有多少威胁  但对于npnetbsp;不过我军绝大多数兵力  一直都维持安全距离上  这些日本玩家是挨打多还手少  其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时  要不然日本玩家也不会真这么上了  好歹这是第一战  都抱定了不成功便成仁心思

    所以一开始除了对对方将领重点照顾之外  主要照顾对象还是这些日本玩家  我私属兵力都是无差别抛射  而一个营npnetbsp;则是抛射对方前锋将领  同时我把我召唤也招出來了  毕竟这也是一战  再说我召唤已经暴露了  现当然要正大光明來拿经验  现这些19级召唤  拥有7%实力加成之后非常强力  到时候可以多搞定一些前线兵力  为我打造多1级牛人  如果单靠我自己抛射  是很难把一个营npnetbsp;而有这些召唤之后  前线有固定攻击目标  那样就多了

    抛射中  我有我技能  这也是一个获取经验重要方式  所以我终按捺不住  还是躲到npnetbsp;准备依靠点射來给自己多提升一些兵力等级

    隐蔽点射  就是一种现代级打法了  首先自己埋头点射  对方冲锋中根本就不能发现自己  这可以完全不被对方抛射攻击到  也同样不会被点射攻击到  如果再能够走位  射一箭换一个地方  对方就难捉摸了  所以对方进入点射射程时候  我就义无反顾跑到了前面  第一个挨刀  就是对方游帅  管npnetbsp;但却一直照顾不到  因为游帅实力实太强悍了  但当我开始点射时候  游帅好日子也就到头了  一箭过去  应声而倒  99个我军成为1级同时  对方这次进攻主帅也失去了

    不过攻击游帅之后  我连珠箭也因此而进入了netbsp; 我就要重点照顾日本玩家了  管有npnetbsp;但我方地势高  依旧可以很方便地发现对方  玩家战争中特征非常显眼  首先装备上  就可以把玩家从自己私属兵力中区别出來  照着装备好非npnetbsp;准沒有错  等到1秒netbsp;趁机再点杀对方一个曹帅  然后就要开始靠后作战了  因为这时候对方已经冲到了面前  npnetbsp;当然  我虽然后撤  还是车到后方大军之中  寻机点射  对方有是玩家  也有是将领  这都是我现需要搞定  搞定将领  可以减低对方战力  而搞定玩家  则是得到系统奖励保证  现我兵不多  只能依靠自己來杀  要不然奖励就跑别人那里去了  对我接下來作战不利

    不过这个过程非常高难  因为我军前线留下都是小兵  而敌军却是将领推进  而且对方攻击力明显强于我方  除了我七个召唤还能勉强抵挡之外  其他兵力都是一触即溃  我指挥着七个召唤边打边走  绝不陷于对方包围  多打太平拳  绝不穷追猛打  而且专拣冲出來玩家打  因为这比打将领安全多了  能够让这些召唤回去  就绝不让他们挂这里  毕竟挂掉之后是有netbsp;等到再次召唤  这一仗差不多就打完了

    同时我也不忘连珠箭netbsp;报告对方高端将领坐标  依靠一个营兵力后方抛射  对这些高端将领进行集火点杀  npnetbsp;只要命中一百次  反正能够破防  基本上也就搞定了