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而我本人虽然也是无差别抛射 但对准目标 也都是冲前面敌军将领 这一次照样只有日本玩家上來送死 因为他们地势较低 所以即使进入抛射射程 也不能集火 就算集火 以我这一个营站位 也差不多可以规避了 所以只要不到前线 是不同担心这些日本玩家 玩家遭遇战中这些日本玩家只失败了五分之一 现还有两亿多取胜 大致兵力两个裨帅部样子 这样兵力 要集火我本人也沒有多少威胁 但对于npnetbsp;不过我军绝大多数兵力 一直都维持安全距离上 这些日本玩家是挨打多还手少 其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时 要不然日本玩家也不会真这么上了 好歹这是第一战 都抱定了不成功便成仁心思
所以一开始除了对对方将领重点照顾之外 主要照顾对象还是这些日本玩家 我私属兵力都是无差别抛射 而一个营npnetbsp;则是抛射对方前锋将领 同时我把我召唤也招出來了 毕竟这也是一战 再说我召唤已经暴露了 现当然要正大光明來拿经验 现这些19级召唤 拥有7%实力加成之后非常强力 到时候可以多搞定一些前线兵力 为我打造多1级牛人 如果单靠我自己抛射 是很难把一个营npnetbsp;而有这些召唤之后 前线有固定攻击目标 那样就多了
抛射中 我有我技能 这也是一个获取经验重要方式 所以我终按捺不住 还是躲到npnetbsp;准备依靠点射來给自己多提升一些兵力等级
隐蔽点射 就是一种现代级打法了 首先自己埋头点射 对方冲锋中根本就不能发现自己 这可以完全不被对方抛射攻击到 也同样不会被点射攻击到 如果再能够走位 射一箭换一个地方 对方就难捉摸了 所以对方进入点射射程时候 我就义无反顾跑到了前面 第一个挨刀 就是对方游帅 管npnetbsp;但却一直照顾不到 因为游帅实力实太强悍了 但当我开始点射时候 游帅好日子也就到头了 一箭过去 应声而倒 99个我军成为1级同时 对方这次进攻主帅也失去了
不过攻击游帅之后 我连珠箭也因此而进入了netbsp; 我就要重点照顾日本玩家了 管有npnetbsp;但我方地势高 依旧可以很方便地发现对方 玩家战争中特征非常显眼 首先装备上 就可以把玩家从自己私属兵力中区别出來 照着装备好非npnetbsp;准沒有错 等到1秒netbsp;趁机再点杀对方一个曹帅 然后就要开始靠后作战了 因为这时候对方已经冲到了面前 npnetbsp;当然 我虽然后撤 还是车到后方大军之中 寻机点射 对方有是玩家 也有是将领 这都是我现需要搞定 搞定将领 可以减低对方战力 而搞定玩家 则是得到系统奖励保证 现我兵不多 只能依靠自己來杀 要不然奖励就跑别人那里去了 对我接下來作战不利
不过这个过程非常高难 因为我军前线留下都是小兵 而敌军却是将领推进 而且对方攻击力明显强于我方 除了我七个召唤还能勉强抵挡之外 其他兵力都是一触即溃 我指挥着七个召唤边打边走 绝不陷于对方包围 多打太平拳 绝不穷追猛打 而且专拣冲出來玩家打 因为这比打将领安全多了 能够让这些召唤回去 就绝不让他们挂这里 毕竟挂掉之后是有netbsp;等到再次召唤 这一仗差不多就打完了
同时我也不忘连珠箭netbsp;报告对方高端将领坐标 依靠一个营兵力后方抛射 对这些高端将领进行集火点杀 npnetbsp;只要命中一百次 反正能够破防 基本上也就搞定了