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第353章 火系魔法25

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    作为困敌.“暗焰之海”首先拥有广阔的技能控制范围.目标如果要逃离这个范围.是需要一定的时间的.而随着时间的增加.焰海的各种攻击和辅助都会增强.这对于目标的逃离是非常不利的.而且魔法师还有精神攻击和物理攻击两大法宝.精神攻击可以持续性对目标保持压力.物理攻击则可以机动打击目标.扰乱目标的逃跑路线.直至将目标重新迫回技能控制区域.虽然相比于其他阻挡式的困敌技能來说.目标逃跑方式的选择更多.在技能控制区域里的活动更为自由.但困敌的效果比其他技能丝毫不差.

    作为阻敌.则同样立基于困敌的效果之上.作为一个准禁咒的技能.技能控制范围内的目标第一时间必须做出逃跑的决定.才能够不被伤害.而对于尚未进入技能控制范围的目标來说.就更加不愿意踏入这样一个死域了.随着技能持续时间越长.死域的威胁也越來越强力.技能的阻敌效果也就越显著.由于焰海的技能控制范围足够广阔.所以在阻敌方面.受到地形的限制也就越少.不用说一般的地形能够直接阻断道路.就是到了广阔的平原.敌人也必须绕过目标控制区域.路程的延长可以大大争取到时间.

    这个技能的特点就是无限强力、灵活、持续.所以受到的限制也比较苛刻.魔力恢复限制自然不用说.战斗结束之前.是不用指望魔力的恢复了.同时由于准禁咒一般强悍的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能.所以冷却时间竟长达一年.

    “重火系列”的基本形态是“火锭”.“火锭”大约有拳头大小.加上外焰.也仅仅有两个拳头大小.呈马蹄形.表面看來.跟其他火系技能大同小异.也就是形状的差别.实际上差别就远了去了.“火锭”的结构.可以看成“火球”与“火焰”的综合体.也就是说.“火锭”内部集中了大量的火元素.远远超出“烈焰”“小火球”等差不多大小的具现物.绝大多数的火元素都已经外焰内化.转化为“火锭”的质量.只留表面火元素继续释放外焰.所以“火锭”的质量.已经跟相同体积的铅球差不多.跟“火球”相比.已经是千百倍.如果跟“火焰”相比.就更是千万倍了.因为有了这种独特的结构.所以“火锭”也就拥有比较独特的直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.

    作为直接攻击.“火锭”拥有物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击的功能.

    “火锭”的物理攻击.首先立足于火锭的质量和外部结构.火锭的外部结构分为锭座、锭叶和锭心三部分.其中锭心被锭叶从两面包裹.一般情况下沒有物理攻击力.所以火锭的物理攻击主要依赖于锭座和锭叶來实现.锭座为平底.适合撞击.锭叶又分为宽面和狭面两部分.宽面为马蹄形比较宽的侧面部分.有一个大角度的分叉.分叉的边缘外凸.分叉之下到底座是平滑外凸的曲面.狭面为马蹄形比较窄的侧面部分.有一个圆形的尖顶.如同叶片的尖顶被磨圆了一般.向下到底座是弯曲度比较大的外凸的曲面.

    所以经过细分之后.火锭的结构还可以分成底座、横底沿、底沿头、横曲、头曲、刀口、铧犁、锭心八个部分.其中横底沿是底座跟宽面连接的部分;底沿头是底座跟狭面连接的部分;横曲即为宽面;头曲为狭面;刀口为横曲上面的大角度分叉.曲线平直内陷似镰刀;铧犁为头曲上面圆形尖顶.曲线上凸似铧犁;锭心本身为圆球形.横底沿、底沿头、刀口、铧犁这些部分具现得比较锋锐.

    这样一细分.火锭就拥有了丰富的攻击方式.底座、横曲、头曲的攻击方式都是撞击.其中底座是平面.撞击比较均匀.横曲有着曲面.可以将撞击击中于接触点.不过接触点较多.头曲曲面的弯度较大.同样将撞击集中于接触点.接触点更少.撞击威力也更强.横底沿、底沿头、刀口、铧犁的攻击方式则为切割、砍击.其中铧犁还有撞击和刺击的作用.

    切割方面.横底沿、底沿头和铧犁外凸.只需要击中目标的时候随便转动一下.就可以切割.而刀口则内陷.需要特殊操作才能切割.而横底沿、底沿头和铧犁三者之中.横底沿较平直.切割需要花费更多魔力;底沿头有弯度.切割容易一些;铧犁弯度最大.切割最为容易.

    砍击方面.铧犁刀面较小.威力最小.底沿头威力稍好.横底沿稍长更好.刀口最长最充分.

    铧犁虽然砍击威力小.但同时还包含了撞击之力.尖状的结构形成的撞击之力比底沿和横曲、头曲更为强劲.如果再加上刺力.铧犁就可以用于刺击了.虽然犁头稍圆.但也能产生很好的效果.

    只有锭心的结构特殊.只有在攻击某些外凸的目标时.才有可能发挥作用.但一旦发挥作用.其撞击力甚至超过铧犁.

    有了这些丰富的攻击方式.再加上“火锭”厚重的质量.一旦魔法师利用魔力操控让火锭高速运动起來.强大的势能转化为动能.又通过不同的方式释放出去.将对目标产生强大的伤害.

    火锭表面的火元素并沒有内化外焰.所以产生的高温辐射并不比其他火系技能差.同时在外焰灼烧方面.也有着跟其他火系技能一样的效果.不过相比物理攻击.这两种攻击虽然不会忽略不计.在威力方面却大大不如.

    “火锭”的状态辅助.主要还是依赖于高温辐射进行状态增强、状态恢复和修炼.魔法师利用魔力让火锭运动起來.到达每一个需要状态辅助的目标身边.只要时间充足.可以充分达到辅助的作用.只是在效率方面.因为火锭只有一个.稍稍要慢一些.

    而“火锭”的特殊辅助.则主要跟直接攻击相关.由于火锭质量太大.运动速度的增长比较慢.所以视觉扰乱的效果在一开始并不显著.就算到了后來.也沒有其他火系技能灵活.

    “火锭”积聚的火元素非常多.所以消散起來非常缓慢.经过魔法师具现之后.具有长期持续的效果.但“火锭”的攻击力一开始并不强力.所以这个技能除了半个小时的冷却时间之外.只有同时五枚火锭的数量限制.每个星期魔法师还可以多拥有一枚火锭.

    除了“火锭”这种基本形态之外.“重火系列”还拥有“火锭飞击”“火锭飞舞”“重火柱”“重火墙”“火锭爆炸”“火锭狂舞”“火柱狂扫”“火锭强袭”“火锭狂爆”等技能.

    “火锭飞击”是“火锭”的第一个升级版本.这个技能属于“溅射”家族的又一个技能.跟其他“溅射”家族的技能不同的是.这个技能中的火锭有着数量的限制.也就是“火锭”这个基础技能中魔法师当前能够同时拥有多少火锭.这个技能也只能同时具现多少火锭.而且这个技能所具现的火锭.要跟“火锭”拉通了來计算火锭的总量.超过总量就不能再具现.只能使用已经存在的火锭來完成这个技能.所以在直接攻击、状态辅助和特殊辅助方面.这个技能都跟其他“溅射”家族的技能有着大大的不同.

    在直接攻击方面.“火锭飞击”也有物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击三种方式.

    在物理攻击上面.由于火锭数量的限制.而且火锭具现之后在彻底消散之前不能毁掉.所以魔法师使用的火锭大多数时候都是部分消散的火锭.质量上面不断降低.蓄积的势能也不断减少.虽然由此可以换來魔力值的更少耗费.也能换來攻击速度的提高.但不均匀的质量必然造成魔法师操控的误差.不过既然是“溅射”家族的技能.那种瞬间高速的攻击方式还是决定了这个技能的威力.只不过这个技能同时能够攻击到的目标在最初就只有五个目标了.

    好在无论火锭怎样消散.表面的火元素总是恒定的.所以高温辐射攻击和外焰灼烧攻击还是一样强力.但这个技能本身就主要依赖于物理攻击.所以相对于这个技能來说.只有当魔法师能够具现出更多的火锭的时候.威力才能真正发挥.

    但高温辐射的恒定在状态辅助上却发挥了重大作用.虽然作为一次性技能.火锭发出之后只有回收之后使用下一个技能才能使用.状态辅助的时间是短暂的.但也好过沒有.

    特殊辅助方面.主要是依赖于强大攻击的扰乱.由于进攻方向确定.数量较少.所以视觉扰乱的作用并不大.

    这个技能本身是一次性技能.又已经受到了火锭数量的限制.所以冷却时间只有短短的一个小时.并且沒有魔力恢复的限制.