百度搜索 本书名 + 第五文学 看最快更新
“火圈系列”的基本形态是“小火环”.这个技能要求魔法师将火元素积聚成圆环状.大小在救生圈大小.由于小火环的内部是空心.所以中心部位跟其他火系魔法不同.是以外焰的形式存在.外焰灼烧成为小火环最为重要的攻击方式.跟其他火系魔法一样.这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.
作为直接攻击.“小火环”也跟其他火系魔法一样.拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧三种攻击方式.
“小火环”独特的结构不仅决定了这个技能的强大外焰灼烧攻击能力.也同样决定了强大的物理攻击能力.因为小火环的结构跟火球一样.可以在很大程度上克服火焰的飘忽性.有利于提高火元素的运动速度.跟火球相比.“小火环”可以以更加锋利的角度切入气元素充斥的空间.并利用气元素的浮力增加飞行距离.魔法师通过不断操控小火环的运动.变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度.利用小火环本身的势能冲击和边缘切割來达到物理攻击的目的.
虽然外焰沒有像火球一样内化.但小火环的飞行速度依旧可观.飞行中几乎可以完全忽略外焰飘忽的阻力.高速运动的势能发挥出火系魔法中最为强大的物理攻击力.而边缘切割也在高速的旋转中变得十分锋利.发挥到极致.可以将目标一劈两半.
而“小火环”的结构也增加了单位体积里火元素具现物的表面积.使更多的外焰产生更高的温度.形成更加强力的高温辐射.一旦逼近目标.立刻热浪袭人.
“小火环”是非穿透性技能.一旦击中目标.就附着在目标表面.或者直接套在目标身上.火环中空部分的高温灼烧如附骨之蛆.目标想要摆脱而不可得.或者摆脱的时候已经被持续攻击很久.单单灼烧的伤害力就非常惊人.
“小火环”的直接攻击.兼具灵活、快速、强力、持续伤害、难以摆脱等特征.作为一种基本形态.实在已经是一种凶险无比的技能.
作为状态辅助.“小火环”的体积比较小.所以能够辅助的目标也比较少.但表面积大的优势带來高温辐射的强大.也让状态辅助的效果在同级别技能中最为强大.
而作为特殊辅助.小火环主要体现在攻击威胁、高温威胁和视觉扰乱.前两种辅助比较效果显著.视觉的扰乱不太明显.
除了“小火环”这种基本形态之外.“火圈系列”还有“圈火辟兽”“火环四射”“层叠火圈”“圈火急张”“火环飞舞”“圈火无边”“圈火涌浪”“火环狂舞”“野火燎原”等技能.
“圈火辟兽”是“小火环”的第一个升级版本.这个技能要求魔法师具现出一个直径超过一丈的圆形封闭火圈.高五尺厚一尺.以静止的形态圈在地面上.圈出一个封闭的地域.这个技能跟其他技能一样.也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能.
“圈火辟兽”的直接攻击.包括高温辐射和外焰灼烧两种.这要求魔法师将火圈具现到目标身边或者直接将目标弄入火圈之中.当火圈近距离靠近目标身边的时候.火圈外围或者内部的外焰将产生灼烧攻击.目标距离外焰稍远一些.就只有高温辐射的伤害了.
火圈跟火墙一样.有火焰圈和烈焰圈两种形式.火焰圈的外焰一尺.烈焰圈外焰两尺.火焰圈需要的火元素较少.但攻击力也相应减弱;烈焰圈需要的火元素较多.攻击力也更强.
这其中.将目标弄入直径只有一丈的烈焰圈.是这个技能最强力的攻击方式.因为在这样的烈焰圈里面.减去四尺外焰.目标的活动区域只有直径六尺的圆形.也就是说.无论目标在这个区域里面的任何方向移动.距离火圈都不超过三尺的距离.在这样狭小的区域里面.仅仅是烈焰圈的高温辐射.就足以让目标有來无回了.
由于火圈的伤害力如此强力.所以“圈火辟兽”的状态辅助.就只能在两种情况下使用了.一是在火圈的外围.火圈的直径越长.能够聚集起來接受状态辅助的本方目标也越多.另外一种是在直接超过适合的火圈内部.目标可以获得來自四面八方的状态辅助.增强或者恢复状态.进行修炼.圈外辅助利于人数较多的群体.圈内辅助利于单人或者人数较少的群体.
而“圈火辟兽”的特殊辅助.则包括攻击威胁、视觉阻断、高温辐射、困敌、阻敌和城墙等功能.前三种功能虽然也比较强大.但却沒有后面三种功能更加效果显著.
用于困敌.“圈火辟兽”比“火墙纵横”更加有用.因为“火墙纵横”需要比“圈火辟兽”消耗更多的火元素.才能搭建成相同攻击范围的技能效果.而且“火墙纵横”立足于固定长度为三丈的火墙.需要若干火墙进行拼接.才能形成“火墙纵横”的效果.而“圈火辟兽”则直接一个技能.就可以将所有的敌人都圈入火圈之中.
用于阻敌.同样的道理.直接一个封闭的技能.就可以将所有的敌人都阻挡在火圈之外.对于地形的要求并不高.当然.这种画地为牢的方式也容易造成敌军在火圈外围的围困.陷于被动的境地.所以还是利用火圈阻断交通要道要來得更加安全一些.
而“圈火辟兽”最出彩的地方.还是将这个技能利用來作为城墙技能.这个技能跟其他城墙技能的不同之处.一是城墙单位.二是范围.三是成形方式.四是增筑方式的不同.
“圈火辟兽”的城墙单位跟其他城墙技能的城墙单位不同.其他城墙技能的城墙单位大多是长宽高各五尺为一个城墙单位.而“圈火辟兽”则以厚一尺高一尺的一道火圈为一个城墙单位.最初形成的时候.“圈火辟兽”需要五个城墙单位.全部用于增加高度.这是城墙单位的不同.
其他城墙技能都是将不同的城墙单位连接起來成为城墙.形成的过程比较漫长.而“圈火辟兽”则是直接一个城墙单位就可以成为城墙.这是成型方式的不同.
其他城墙基本都是方形包裹驻地或者驻扎地.“圈火辟兽”则是圆形包裹.能够包裹的面积更大.再加上本身厚度就只是其他城墙技能的五分之一.是一个非常经济的城墙技能.当然.造成的后果也就是沒有其他城墙更加牢固.这是范围的不同.
由于厚度不够.所以“圈火辟兽”的增筑期限也大为放宽.每隔五天.“圈火辟兽”可以增厚一次.每次增厚一尺.而从城墙建成的第二个月开始.每隔五天.城墙还可以增高一次.每次也是增高一尺.跟其他城墙技能相比.每个月可以多出一尺的增长.所以最初“圈火辟兽”虽然是最不坚固的.但越到后來.城墙会越坚固.这是增筑方式的不同.
跟其他城墙技能一样.作为城墙技能.“圈火辟兽”也是每天能够在某处驻地或者驻扎地使用一次.使用技能的时候.火圈上每一点距离驻地建筑的最远距离不超过500米.距离驻扎地建筑的最远距离不超过200米.
而作为普通技能.因为是持续性技能.所以系统限定.每半个月只能使用一次.
“火环四射”是“小火环”的第二个升级版本.这个技能要求魔法师具现出若干的小火环.以爆发力操控.形成高速四射的攻击.是“溅射”家族的又一个成员.作为火系技能中攻击速度比较快的火环.在这个技能中的速度也不是其他火系溅射技能所能比拟的.火点和火星虽然较快.但攻击力方面却又不能相比.
作为一个一次性强力技能.主要用于直接攻击和特殊辅助.用于状态辅助的时候.对本方目标的站位要求比较高.效果也大打折扣.但直接攻击和特殊辅助方面.威力大大增强.威胁大大增强.攻击目标由单体变为群体.威胁目标也由单体变为群体.而这其中.因为初速度比较高.又是物理攻击的威力得到最多的增加.在高温辐射和外焰灼烧方面.则因为攻击速度太快.经过路线上的增强不多.击中目标之后.也沒有特别增强.只是攻击和威胁的目标更多而已.但物理攻击本來就是“溅射”家族的主題.这方面其他攻击倒不用强求.
这个技能沒有持续性.攻击完成后魔法师不能对火环进行后续操作.所以系统对这个技能除了后续操作限制之外.只有魔力恢复限制.而沒有冷却时间的限制.