陈羁风首先将左翼的一个弓箭手向前推进两步.瞄准了敌人的操控者.然后守护者走到这弓箭手后面就位.而召唤师则从侧面瞄准了守护者.当所有人都确定好自己的位置后.一连串的攻击随即发出:
首先是弓箭手一箭飞出.正好命中脆弱的神通操控者.一箭将她钉死在地面.接着在他身后的守护者也动手了.由于守护者的能力是精准.所以这一剑下去.毫无悬念地将弓箭手劈死变为魔力.
最后出手的是凤凰精灵召唤师.他的双手结印口中念出一段复杂的咒语.然后从其右手上顿时升起一团炙热的火焰.那火焰仿佛有生命般在召唤师的手心流动凝聚.随即他凶狠的眼神一敛.双手猛然将其对着身边的守护者推出.浓稠的烈焰被泼到守护者身上.轰然四溅将其吞噬.从里面传來的声声惨叫只持续了很短的时间便哑然而止.这魔法火焰只需短短数秒.便能将一个人彻底化为灰烬.这就是凤凰精灵召唤师伊利安王子的能力:火焰冲击.
他的能力是取代一次攻击.直接对直线两格内的牌造成两点伤害.
在这次的攻击中.除了第一次弓箭手的射击.其他的每次攻击都不用丢攻击骰.所以命中率相当高.稳定.高效.这就是凤凰精灵的最大优点了.实际上.如果弓箭手的攻击失败了.守护者也会将他反补变成魔力.只是召唤师就不会杀掉守护者了而已.
这是陈羁风从安不知身上学到的最重要的一课:《召唤战争》虽然是骰运游戏.但从长远來看.命中率还是倾向于平衡的66%.所以在发动任何攻击时.都要设想自己可能遇到的最坏情况.并针对其作出安排.当运气好时.有运气好的玩法.当运气差时.也有运气差的应对之策.不要将所有的胜负都寄希望于一个骰子的骰运好坏.
这才是真正的王者之道.
面对这轮的结果.陈羁风满意地点点头.然后将手上三张牌丢弃作为魔力.并宣布回合结束.这样他的魔力池就已经拥有六点魔力了.
轮到天瀑剑时.他却果断地放弃了继续积攒魔力的做法.因为其实连他自己都知道.自己是不可能在魔力汲取上跟凤凰精灵进行对抗的.凤凰精灵这个种族随时可以在事件阶段用事件杀掉自己一个单位.然后再用魔力汲取.所以是少数几个根本沒法抵抗他汲取魔力的种族.唯一的办法就是保证自己的魔力池是空的.或者只有一点魔力.
所以这回合天瀑剑一口气将上回合积攒的三点魔力全部用了个干净.首先是1魔力召唤出一只覆石者.2魔力召唤出一只操控者.便直接从朝陈羁风的左翼发起了反攻.
他将3血的覆石者顶在前面.后面则紧跟着操控者朝凤凰精灵的弓箭手进发.现在这块区域里只有一支凤凰精灵的部队.根本不可能一回合将3血的覆石者杀掉.而只要打不死这个家伙.他就会成为操控者最坚实的盾牌.原因就在于操控者的能力.他在每次攻击后.可以将距离其2格范围内的一支部队移动一格.
所以他的标准用法.就是每次冲上去发动远程攻击.而覆石者只要站在他的斜前方.就可以在他攻击后被拖到正前方.替他挡住來自前方的所有攻击.这一套战术堪称神通族的经典.凭借于此.他的这支小分队终于一点点地逼近了凤凰精灵的弓箭手.并终于夺回了对左翼战场的控制权.
毕竟一个只有1点攻击的弓箭手不可能一回合秒杀3血的覆石者.而一旦无法杀掉对方.则意味着他下个回合就一定会被对方杀掉.如果是面对其他的种族.这时的正确做法应该是在这个弓箭手后面再放置另外一个弓箭手.则对方一旦命中.下个回合自己就可以反击干掉对方.可面对这种能在前面开石头盾的家伙.明显就不太适用.
一个回合之后.陈羁风的左翼便宣告沦陷.唯一的弓箭手眼看压制无望.被陈羁风撤到了后面.战斗便就此胶着地持续下來.因为神通族也不敢太过纵深地进攻.否则陈羁风最擅长的“勇士出去砍人.然后凤凰精灵召唤师也站在召唤墙边打人.打完之后将勇士闪现回召唤师的身边进行保护”这一招就可以用起來了.
跟凤凰精灵打.最重要的一条就是尽量远离他的召唤墙.否则勇士就可以肆无忌惮地冲出來造成伤害.然后逃窜回去.此刻陈羁风在战场上只有一堵召唤墙.所以只要跟这一堵墙保持距离即可.这还是很容易的.
于是在天瀑剑的刻意控制下.战斗的节奏慢慢放缓下來.而这明显对凤凰精灵來说是不利的.原因在于对方可能使用的一张事件牌:“模仿”.这是一张神通族最厉害的事件卡.当它使用后.可以将对手全部手牌拿來看.并且从中选出一张事件牌加入自己手中的“神事件”.
这使得陈羁风一旦拿到事件.就必须马上做出决定:要么丢弃做魔力.要么就要马上用掉.否则“模仿”的存在就会成为倒悬在他自己头上的一把利剑.可事件就跟其他游戏中的魔法一样.必须用到最关键的时刻.那样它才能最大限度地发挥价值.如果仅仅是一摸到就用.那效果自然是大打折扣.比如凤凰精灵有三张用于直接对部队包括英雄造成伤害的事件.这种杀器明显用在脆皮的神通英雄上就划算得多.可如果神通一直不召唤英雄.那么陈羁风将其捏在手里就非常危险.只能随意地用在残血部队上面.这当然就十分地不爽了.
所以.天瀑剑现在迅速地转换思想.将自己定位在防守上.他的想法是只要继续拖下去.陈羁风就不得不将抓到的事件牌全都处理掉.那时再发动反击就会轻松多了.
这人果然是目前为止上阵三人中最灵活多变的一个人.他对于攻守的时机把握在这个小小的细节上显露无疑.如果光从这个角度來评价.他的判断力几乎可以说是“七剑”中最强的一个.那么陈羁风又该用什么方式來应对呢.
面对天瀑剑的防守.按道理來说陈羁风应该更为小心谨慎才是.但这个回合他却像换了个人似的.攻击显得毫无章法.甚至召唤出一个2费的勇士一个0费的击剑士.贸然向神通族位于左翼的小分队发动攻击.虽然这两支部队加起來的攻击力确实是正好三点.也就是说如果全部打中的话.确实能将3血的覆石者杀掉.但在《召唤战争》里面.三点攻击全部命中的概率那可是相当之低.当最后的结果出來.只打中两点.可以说是毫无意外.
虽然陈羁风的召唤师随后将弓箭手反补掉.并且将勇士也撤回到自己的召唤墙边.但无论怎么看这回合的行动都是极为失败的.首先他的部队数量虽然增加到3个却对形势毫无实质性的帮助.其次这回合的攻击中.覆石者被打剩1血.下个回合肯定会被神通自己反补变成魔力.而冲出去的击剑士撤不回來.估计也是要被神通打死.
这完全是沒必要出现的错误.说得不客气一点.简直就是新手在脑子发热的情况下才会做出的错误判断.
在看到如此大的失误之后.观众席周围传出的嘘声也越演越烈.大有一副陈羁风你赶紧输掉走人.我们要看其他人比赛的势头.
这个回合就是在这样的气氛中结束.陈羁风自己的情绪似乎也受到了一定的影响.这回合连手牌都沒有丢弃便直接结束了.轮到天瀑剑时.他可高兴坏了.一开始被对方选出个克制种族还以为要糟.沒想到这富二代就是富二代.果然连玩个游戏都要败家.这么好的种族开局也能给他玩成这样.一边如此想着.他已经在心里开始规划这回合的攻势:一定要给对方点厉害瞧瞧.
正当他制定出全套攻击计划.并准备执行时.突然一股不祥的可能性在他脑海里蹦了出來:这陈羁风好歹也是跟着这么牛B的人物训练了这么久.怎么会业余到这种程度.难道.这是陷阱.
天瀑剑相当信任自己的直觉.在很多次关键时刻.就是这种毫无理由的直觉.尤其是胜负一瞬间的直觉.往往是正确的.
而很多事情.都是想不到.沒有发现不了.天瀑剑带着谨慎的想法仔细一检查.再将本轮的战斗流程进行了一次推演.立刻便发现了对方隐藏在“失误”这个表面下的阴谋.
原來如此.在发现对方的企图之后.天瀑剑也是心中一寒.沒想到这陈氏春秋里的人个个都这么变态:这个陈羁风在上个回合根本不是犯错.而是在精心计划了之后.专门做出这个局面、故意留了这么两个部队來让自己杀.
而自己只差一点点.就上了对方的当.