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第443章:WBA8强 之 先声夺人(上

    不幸中的大幸.起码安不知获得了先手攻击权.这使他可以利用这个机会通过快速攻击來削弱公会矮人.此刻摆在沼泽矮人战阵前列的是一个名为“野蛮人”的兵种.这家伙披着一张普通兵种的皮.其实却拥有着英雄般的身材.他的费用需要4点.攻击高达3点并且还有3血.最可怕的是他的技能.一旦有任何普通兵种移动他周围相邻的位置.则需要丢一粒骰子.如果丢出5点或以上.则立刻被丢弃掉.

    这个技能叫“恐惧”.可以想象.这该是一个多么丑的玩意.能生生把战场上的战士给吓沒了.

    好吧.这个不重要.重要的是这野蛮人手持巨大的木质长镰.一脸狰狞地对上了公会矮人2血的防御者.他3粒攻击骰轻松地丢下去.稳定地打出2点伤害.直接一镰将敌人斩为两段.而与此同时.就在他身后.野蛮人召唤师已在自己的初始墙旁边消灭了初始配置送的那个1血萨满.

    由于这个萨满死在初始墙旁边.于是就在那被召唤师切割成碎片的尸体中.无数血红色的蔓藤从死者血肉中慢慢伸展出它们的藤条.这些可怕的藤条插入到那些破碎的肉块之中.贪婪地吸食着死者血肉.然后疯狂地生长起來.很快就长到胳膊般粗细.并一根根地纠缠成网.最后再编织成一面高大的墙体.这就是沼泽兽人的特色蔓藤墙了.

    只要是任何在沼泽兽人控制墙体周围的部队(包括他们自己的部队)死亡.都能生长出这样的一面蔓藤墙.从而成为沼泽兽人继续扩张和进一步延伸蔓藤的基础.

    在这墙面上.生长着无数锋利的倒刺.随便什么兵种如果要强行穿过.那不死也得脱层皮.实际上想移动出蔓藤墙必须丢一个骰.如果为3或以下.则立刻受到一点伤害并停止移动.可沼泽兽人的绝大部分兵种却可以在里面自由地穿行.不受丝毫影响.

    当然这些墙面并非无敌.它们只有两点耐久.只要稍微对它们施加一定的打击.便能将它们除去(当然不会变成魔力).只不过.一旦有了新的养分.它们又会卷土重來就是了.

    这就是沼泽兽人的经典开局.利用初始送的强大野蛮人直捣黄龙.从而争取时间通过反补自己的部队.为自己在后面建立一片蔓藤花园.这样做可以将自己的部队数量控制在一定程度内.以避免被对手的反超事件卡击中.对付公会矮人这种四张反超卡的种族.当然要小心这一点.

    面对沼泽兽人的进逼.由龙剑控制下的公会矮人显得极为克制.他几乎是毫不犹豫地就选择收缩防线撤退.并用一个防御者保护着工程师从侧面逼近了安不知的蔓藤墙.而其他部队则全线选择了收缩.这本來就是一个抗压线能力极强的种族.并且有着《召唤战争》这个游戏有史以來最令人称道的后期爆发力.这主要是靠它们极为强悍的英雄反击力.

    另一方面.针对强大野蛮人的冲击.他给予了相当有力的回答:将自己的召唤师放置在野蛮人的正前方.利用其远程攻击的优势打了一轮.虽然两点攻击力中只有1点命中.但他在之前所摆放的那只防御者的位置却相当好.如果安不知要派野蛮人直接冲上來攻击召唤师.就必须经过那支公会矮人的防御者身边.

    这支公会矮人的部队什么特点都沒有.就是血长(有2点)和技能好.任何敌方部队经过他的身边.都无法继续移动.对于野蛮人这种近战单位來说.就无法碰到敌人的召唤师而只能打这个防御者.

    当然.安不知也可以派遣野蛮人继续向前发动冲锋攻击防御者.但从这个架势來看.一旦再继续深入敌人的战线就绝对回不來了.而且防御者可是有两生命的单位.3点攻击打出2点伤害.也不是非常稳定.如果攻击失误那可就亏得连底裤都沒了.

    鲁莽行事并不是安不知的风格.这只野蛮人就是他前期的最强战力. 而且光从其费用高达四点來看.就知道这是一个多么珍贵的战力.怎么能平白无故地送给敌人吃.所以他控制着野蛮人灵活地一转.跑到了公会矮人那面起始墙壁的正对面一格.这种打法叫做顶墙.其目的就是让防御方无法轻松地在墙体靠自己的这一面召唤部队.并且自己的顶墙部队还能每回合无脑拆墙.慢慢地增加敌人压力.

    野蛮人顶墙还有一个最恐怖之处.就是如果敌人的部队想解决这个恐怖份子.就必须从两个侧面进行攻击.就必须经过他的身边.那时就要做一个恐怖检定.如果失败.该部队连出手的机会都沒有便直接被丢弃.

    这可是一个相当考究的难題.换做有些种族在面对这种打法时.甚至要花几个回合从侧面派遣远程部队兜个大圈子來解决.或者干脆是派近战部队直接用命填.

    但由龙剑却并不慌张.他对此情况似乎是早有准备.剑身飞旋.朝安不知喊道:“且看我如何破你的局.”

    话音刚落.一个浑身散发着血腥味的雇佣兵已在他的召唤墙旁现身.此兵种身穿一身古希腊式皮装劲服.手持一根比自己身体还长的长矛.一脸的狰狞杀气.

    他从公会矮人的初始墙侧面出现.却站在原地丝毫不动.一点也沒有要近身攻击野蛮人的架势.而到了事件阶段.由龙剑又在此兵种的正前方再次召唤了一堵墙.彻底将安不知的野蛮人和这长矛兵隔绝起來.

    现在的情况是.公会矮人的两堵墙呈交叉状分开.而各自在旁边站着一名野蛮人和长矛兵.这两个兵种之间也是交叉分开.

    可接下來在战斗阶段.这长矛兵的能力发动.他2费出.1攻2血.看起來是个身材数据很差的兵种.但他的能力却是在近身攻击时加1点攻击力.此外如果放弃这1点攻击力的加成.他便可以将近身攻击修正为攻击斜线1格的部队.

    换句话说.现在这长矛兵完美地克制了野蛮人.可以在沒有任何威胁的情况一点点将对手捅死.